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      BLENDER 2.8 - LA GUIDA DEFINITIVA - opera completa

      BLENDER 2.8 - LA GUIDA DEFINITIVA

      Finalmente ecco la nuova edizione della Guida Definitiva di Blender per la versione 2.8.

      L'opera sostituisce la precedente collana ed è divisa in 4 volumi, completamente riscritti e aggiornati alla nuova versione di Blender 2.8.

      Tutti gli argomenti sono trattati nel dettaglio, scartabellando ogni menu, ogni strumento in dettaglio, con numerose immagini esplicative ed esercizi pratici.

      La Guida è una vera e propria enciclopedia su Blender e si struttura in un percorso formativo graduale, in cui gli argomenti sono propedeutici l'uno dell'altro.


      In regalo, oltre ai 4 volumi a colori in formato PDF:

      - L'opera completa in 5 volumi di Blender 2.7x - La Guida Definitiva (PDF);

      - SMART PBR PRO 2.0 per Cycles e per Eevee


      ARGOMENTI:


      VOLUME 1

      - Introduzione a Blender 2.8, storia, nozioni

      - Interfaccia, sistemi di selezione e di navigazione

      - Gli oggetti e le modalità

      - Modellazione di base - gli strumenti di Blender

      - Modellazione avanzata - Modificatori Generate e Deform

      - Sculpt Mode


      VOLUME 2

      - La Teoria dei PBR

      - Il sistema nodale e i nodi in Blender

      - Cycles Render

      - Freestyle Render

      - UV Mapping, Texturing e Bake

      - Eevee Render

      - Workbench

      - Informazioni e impostazioni sugli oggetti

      - Parentele e Vincoli

      - Sistemi di Illuminazione

      - Illuminazione Volumetrica

      - Inquadratura, Camera e DOF

      - Render a 360°

      - Blend4Web


      VOLUME 3

      - Fisica e simulazioni 

      - Rigid Body e Soft Body

      - Collision

      - Cloth

      - Fluid

      - Smoke e Fire

      - Explosion

      - Sistema Particellare Hair e Emitter

      - Vertex Paint e Weight Paint

      - Compositing

      - Addons

      - Alembic


      VOLUME 4

      - Text Editor e Python Editor

      - Animazione

      - Gli Editor per l'Animazione

      - Realizzazione di un Character

      - Rigging e Cinematica Inversa

      - Motion Tracking e Video Editing

      - Motion Capture (MOCAP)

      - Grease Pencil 2.8 e Annotate

      - Fotogrammetria e Blender

      - Architettura interattiva (Archviz)

      - Blender Open Projects

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