Ebook Substance Painter - Texturing di una mesh

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Substance Painter - Texturing di una mesh è una guida pratica all’uso di alcune funzioni principali del software Substance Painter. Attraverso di essa l’utente imparerà a texturizzare una mesh partendo da zero. La guida si prefigge l’obiettivo di avvicinare con entusiasmo l’utente principiante al programma. Texturizzando uno scudo vichingo si avrà modo di conoscere concetti chiave come Generatori, Maschere, Materials, Smart Materials, Textures Procedurali, Livelli, ecc che entreranno a far parte degli strumenti necessari per comporre materiali sempre più complessi in modo da creare i vostri splendidi progetti.

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Size
101 MB
Length
84 pages
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