• Purchase flow
    1. 1. Product preview
    2. 2. Payment form
    3. 3. Receipt
  • Style

Recommended for you

Our recommendation engine has come up with some personalized suggestions for you.

Discover more products

    Is this your street address?

    Card

    ···· ···· ···· 4242
    Test card

    05/18

    Card

    Use a different card?

    Card

    pp paypal

    or pay with

    We do not keep any of your sensitive credit card information on file with us unless you ask us to after this purchase is complete.

    or pay with

    Please confirm your location:
    Your card will be charged .

    Thank you!

      Gumroad Library

      Download from the App Store or text yourself a link to the app

      Download from the App Store or text yourself a link to the app

      Send SMS
      Nevermind

      $55

        유니티 5 액션 RPG 전투 입문(RPG Lecture)

        유니티 5 액션 RPG 전투 입문(RPG Lecture)

        강좌에 수록된 내용

        본 강좌는 81개의 동영상 파일로 이루어져 있으며, 전체 강의 시간은 약 4시간입니다. 한번 구입하시면 기간 제한 없이 언제든지 반복해서 보실 수 있습니다.

        강의 상세 정보: http://www.ibatstudio.com/actrpg/

        [목차]

        • 유니티 다운로드 - 강의에 사용된 버전
        • 새 프로젝트 만들기/터레인 패키지 불러 오기/작업 환경 정리하기
        • 터레인에 텍스춰 입히기
        • 캐릭터 에셋 다운로드
        • 플레이어 캐릭터 만들기
        • 애니메이터 컨트롤러 만들기
        • 클릭 매니저 스크립트 만들기
        • 마우스 클릭 이동의 원리
        • 마우스 클릭 지점의 좌표 알아내기
        • 레이캐스트를 이용한 마우스 클릭 지점 (월드) 좌표 알아내기
        • 마우스 클릭 지점으로 캐릭터 위치 옮기기
        • 유한 상태 기계(FSM) 개념 이해하기
        • 플레이어 FSM 스크립트 만들기
        • 격투 애니메이션 다운로드
        • 애니메이터 컨트롤러에 애니메이션 클립 등록
        • PlayerAni 스크립트 만들기
        • PlayerFSM에서 애니메이션 변경하기
        • ChangeState 함수로 상태 변경하기
        • MoveTo 함수로 플레이어를 목적지로 보내기
        • Quaternion.LookRotation 함수를 이용한 회전
        • 부드러운 회전 구현하기
        • 캐릭터 이동 구현하기
        • 각 상태에 대응하는 State 함수 만들기
        • 플레이어 캐릭터를 따라 다니는 카메라
        • 몬스터 제작을 위한 에셋 다운로드
        • 몬스터에 충돌체 붙이기
        • 적 공격을 위한 함수 만들기
        • 적을 향해 이동한 뒤, 공격 동작하기
        • 어택 타이머를 이용한 자동 공격 구현
        • 애니메이션 이벤트 만들기
        • 몬스터 유한 상태 기계 만들기
        • 몬스터 애니메이션 스크립트 만들기
        • 몬스터 상태 변경 함수 만들기
        • 몬스터 추적 상태 만들기
        • 플레이어를 향해 돌아서는 몬스터
        • 몬스터를 플레이어 위치까지 이동시키기
        • 몬스터 자동 공격 구현
        • 몬스터 타격 이펙트 만들기
        • 캐릭터 파라미터 클래스 만들기
        • 몬스터 파라미터 클래스 만들기
        • 플레이어 파라미터 클래스 만들기
        • 공격과 방어시의 파라미터 변화 구현하기
        • 데미지 계산 및 반영하기
        • 이벤트란 무엇인가?
        • 몬스터 사망시의 이벤트 처리
        • 몬스터 사망시 플레이어 공격 중단하기
        • 몬스터 공격 타이밍에 맞춘 데미지 처리
        • 플레이어 사망 처리
        • 몬스터 HP 표시 바 만들기
        • 카메라에 빌보드 스크립트 붙이기
        • 게이지 바 사이즈 자동 변경하기
        • 플레이어의 HUD 만들기
        • UI 매니저 만들기
        • 사운드 매니저 만들기
        • 게임 사운드 플레이하기
        • 몬스터 리스폰 영역 만들기
        • 리스폰 오브젝트 스크립트 만들기
        • 스폰 지점을 만들어 리스트에 저장하기
        • 몬스터를 만들어 배열에 저장하기
        • 몬스터 리스폰시키기
        • 몬스터 사망시 월드에서 제거하기
        • 몬스터 모두 사망시 다시 리스폰하기
        • 코루틴이란 무엇인가
        • 몬스터 선택 표시 만들기
        • 게임 매니저 만들기
        • 선택된 몬스터만 선택 표시 활성화하기
        • 몬스터의 겹침현상 회피하기
        • 몬스터 리스폰 순간 상태 초기화하기
        • 코인 만들기
        • 코인 스크립트 작성하기
        • 오브젝트 매니저 만들기
        • 코인을 원하는 위치에 생성하기
        • 사용한 코인을 월드에서 제거하기
        • XML 데이터 준비하기
        • XML 매니저 만들기
        • XML로부터 파라미터 값 읽어 오기
        • XML에서 읽은 파라미터를 몬스터에 적용하기
        • 또 다른 종류의 몬스터 만들기
        • 게임 오버 UI 애니메이션 만들기
        • 게임 오버 UI 스크립트 만들기
        • 플레이어가 사망하면 공격을 멈추는 몬스터 구현
        • 강의를 마치며
        Sorry, this item is not available in your location.
        Sold out, please go back and pick another option.

        You've already purchased this product.

        • [Buy this] 버튼을 눌러 구입하시면 강좌 파일을 받으실 수 있는 링크로 이동합니다. 이메일 입력시, 가급적 한메일이 아닌 다른 메일 주소를 이용해 주시기 바랍니다. 문의: batparker@gmail.com

        Card

        ···· ···· ···· 4242
        Test card

        05/18

        Card

        Use a different card?

        Card

        pp paypal

        or pay with

        We do not keep any of your sensitive credit card information on file with us unless you ask us to after this purchase is complete.

        or pay with

        Please confirm your location:
        Your card will be charged US$55.

        Your rental will be available for 30 days. Once started, you’ll have 72 hours to watch it as much as you’d like!

        Thank you!

          Gumroad Library

          Download from the App Store or text yourself a link to the app

          Download from the App Store or text yourself a link to the app

          Send SMS
          Nevermind

          강좌를 구매해 주셔서 감사합니다. [View product] 버튼을 눌러서 강좌를 지금 즉시 보시거나 다운받으실 수 있습니다.

          향후에도 이메일 안에 있는 [View product] 버튼을 눌러서 언제든지 보실 수 있습니다. (만약 이메일 주소를 한번 더 입력해 달라는 메시지가 뜰 경우, 구매하신 이메일 주소를 다시 입력하시면 강의를 다시 보실 수 있습니다)

          기타 문의는 batparker@gmail.com 으로 메일 주시면 답변 드리겠습니다.

          감사합니다.