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Fuze#04 - Introduction à Arnold et l'Hypershade

Voici un tuto sur le sur le rendu avec Arnold dans Maya, quatrième d'une longue série qui initie le projet Fuze. L'objectif de cette suite de cours en ligne, est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

Objectif et contenu de ce tuto sur le rendu Arnold et texturing Hypershade :

A savoir, Arnold et le moteur de rendu par default de Maya, robuste et fort de 15 d'expérience dans le milieu professionnel, il est aujourd'hui le standard et le moteur de base à connaitre.

L'Hypershade est l'interface Nodale de Maya qui permet de construire vos matériaux et gérer vos textures. Je vous propose dans ce Tuto un workflow qui grâce à la puissance de l'hypershade et des nodes Arnold vous permettra de texturer, shader et lighter vos modèles conjointement, avec une définition de texture illimitée et sans dépliage UVs!

Dans un premier temps je vous montrerai les notions essentielles. Comme une réel compréhension du système de sampling d'Arnold, pour ne pas régler les valeurs à l'aveugle et optimiser judicieusement votre temps de rendu.

Une revue des formats de fichiers / textures et comment correctement gérer les ColorProfil.

Nous créerons ensuite un studio de rendu, prêt à l'emploi pour mettre rapidement en valeur vos modélisations.

Ensuite une fois toutes les notions passées en revue je vous montrerai le workflow sur l'asset Container pour le texturer entièrement de façon procédural et atteindre un niveau de qualité photo-réaliste.

A la fin de ce tutorial vous aurez une bonne compréhension d'Arnold, mais surtout vous serez capable de bien mettre en valeur vos modélisations et l'hypershade sera enfin un espace familier pour réaliser vos propre matériaux de qualités.

Avant de démarrer il est conseillé de visionner le tuto gratuit sur la mise en place de l'espace de travail qui précède ce cours ainsi que Fuze#01.

Néanmoins ce Tuto peut-être tout à fait suivi de façon indépendant à la formation Fuze. Tout les fichiers nécessaires sont fournis (textures, modèles 3D, références, scripts etc...)

Sachez qu'il existe une version gratuite de Maya valable sur une durée de 3 ans que vous pouvez trouver sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former !

Avec ce Tutorial vous bénéficiez également d'un suivi sur mon Discord pour répondre à vos questions et vous aider.

Bonne formation,

wzx

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