Tutorial - Retopologizar una mano en Maya (ColectivoCG by Jose Rosales)
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Como parte del ColectivoCG, este es un tutorial sobre cómo retopologizar manos con Quad Draw dentro de Maya de forma limpia y eficiente para rig y animación. Segunda parte del tutorial sobre cómo esculpir manos en Zbrush.
Size
23.1 MB
Length
16 pages
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