유니티 2D 슈팅 게임 개발 특강(Shooter Lecture)
유니티로 2D 슈팅 게임을 만들어 보자!
본 강좌는 유니티5를 이용하여 2D 슈팅 게임을 만들기 위해 알아야 할 핵심 기법들을 알기 쉽게 설명하고 있습니다. 유니티 5나 C# 스크립트의 기초 과정을 마치신 분들이라면 이 강좌로 본격적인 2D 게임 개발 기법을 배워 보시기 바랍니다.
(강좌 샘플: http://www.ibatstudio.com/u2dshoot )
강좌에 수록된 내용 (총 136분 분량)
1. 그래픽 에셋을 준비하자 ( 6:44 )
2. 배경 스크롤시키기 ( 7: 33 )
3. 플레이어 우주선 조종하기 ( 6:24 )
4. 적 생성 및 이동 구현 ( 4:04 )
5. 플레이어와 적 우주선의 충돌처리 (5: 40 )
6. 폭발 이펙트 만들기 ( 5:27 )
7. 레이저 총알 만들기 ( 4:31 )
8. 플레이어 우주선 총알 발사 구현 ( 3:21 )
9. 적과 레이저 총알 충돌 처리 ( 3:27 )
10. 사운드 매니저 만들기 ( 7:50 )
11. 적 스폰 매니저 만들기 (7:45 )
12. 적 생성 처리하기 ( 5:09 )
13. 적 제거 처리하기 ( 4:21 )
14. 플레이어를 화면 바깥으로 나가지 못하게 하는 법 ( 5:18 )
15. 게임 매니저 만들기 ( 8:45 )
16. 점수 표시 인터페이스 만들기 ( 6:52 )
17. 시작 대기 상태 구현하기 ( 5:25 )
18. 게임 오버 텍스트 표시하기 ( 3:57 )
19. 메모리 풀 만들기 ( 8:02 )
20. 메모리 풀 사용하기 ( 6:30 )
21. 게임 리스타트 처리 - 1 ( 4:03 )
22. 게임 리스타트 처리 - 2 ( 5:48 )
23. 게임 리스타트 처리 - 3 ( 4:43 )
24. 타이틀 화면 제작 및 씬 전환 처리하기 ( 5:00 )
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