Blue Eye

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Aprende a modelar y texturizar un ojo utilizando Maya, Zbrush y Mental Ray.

Capítulos:

1.Modelado;

Crearás una versión low poly  del ojo que servirá como base para Zbrush.

2. Texturizado;

Creación de los diferentes mapas de color, transparencia, desplazamiento y normales.

3. Render;

Imagen final usando Final Gathering, Image Based Ligthing y setup de materiales.  

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Recibirás un paquete con:

Iris, low poly
Sclera, low poly
Texturas base
Guía en PDF
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