[VFX'n'GO] SideFX Houdini 102 - Capitolo II - UV Coordinates e Texturing
Video corso SideFX Houdini 102 - Capitolo II - UV Coordinates e Texturing
SideFX Houdini rappresenta uno dei software più completi per la realizzazione di filmati o immagini in CGI. Il suo campo di applicazione è focalizzato maggiormente per il settore di Visual FX e la sua struttura a nodi e procedurale lo rendono un applicativo molto versatile e potentissimo utilizzato in tutte le pipeline produttive di Hollywood e non solo.
In questo primo capitolo sarà affrontato il tema delle UV coordinates e del texturing con una prima parte teorica al mondo delle UV e dei concetti basilari per poi passare alla realizzazione delle stesse dentro il software SideFX Houdini mostrando tutti i tools utili per tale processo.
Per una maggiore comprensione è richiesta la conoscenza basilare dei concetti di Houdini, della sua interfaccia e dei tools principali. Per questo consigliamo la visione del primo corso SideFX Houdini 101 prima di approcciarsi a questo capitolo. Nello shop di Gumroad è disponibiel anche il bundle con entrambi i corsi.
Tutti i video sono realizzati a:
(*) Colori ed Audio
(*) con codec h264 con estensione *.mp4 (visualizzabili anche su diversi device, OS e player media*)
(*) risoluzione 1080p (1920x1080 pixel)
(*) In italiano
Durata corso h 02:59:11 (due ore e cinquantanove minuti)
Numero video 14 (quattordici)
Files lezioni presenti
Contattaci per eventuali chiarimenti vfxandgo[AT]gmail[DOT]com
maggiori informazioni qui - http://vfxandgo.art2upz.com/houdini_102.html
Samples video
https://www.youtube.com/playlist?list=PLAxH6vRmeNGrT-Mr43KHXHHObgMCTJHlk
*consigliamo la visualizzazione con il player VLC (o QuickTime Player) poiché siamo sicuri della fruibilità, ma non siamo responsabili nel caso che non siano riproducibili su device differenti da un Computer (Tablet android/IPad o smarthphone android/IPhone o media center generici, in ogni caso verificate le specifiche tecniche del costruttore del vostro device)