3D Camera Mapping
Partire da una fotografia, isolare i singoli elementi, creare le corrette geometrie e simulare il movimento di camera: tutto questo è il 3D Camera Mapping, la tecnica che negli ultimi anni ha rivoluzionato produzione e post produzione in ambito cinematografico. Log.ED e Smoking Mirror propongono un seminario di 2 ore sul Camera Mapping, per fornire ai partecipanti un'introduzione teorica e pratica alla traduzione di un'immagine bidimensionale in un ambiente virtuale.
GLI OBIETTIVI
L'obiettivo principale dell'incontro è agevolare la comprensione della tecnica del Camera Mapping. Al termine del seminario, i partecipanti disporranno dei giusti elementi per approfondire la materia e saranno in grado di intuire il reale potenziale della grafica 3D.
IL PROGRAMMA
- Breve introduzione al 3D e Maya UI
- Analisi della foto presa in esame e set-up della scena
- Modelling
- UV
- Camera Projection
- Lighting
- Rendering
IL DOCENTE
Fabrizio Arzani, VFX Artist e Game Designer presso Smoking Mirror. Appassionato di cinema fin dalla tenera età, dopo gli studi universitari prosegue la sua formazione a Escape Studios (Londra). Lavora come freelance in varie agenzie tra UK ed Italia in produzione cinema e commercial per società come The Mill, Field Trip, Polar Media, Dark Village e molte altre, nonché come insegnante online per Escape Studios stessa.
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